原副标题:AE讲义!炫酷的机械故障风静态LOGO
有关讲义
首先他们来分析这段小动画,可以把它分为三个部分来看,第二段是表明LOGO,第二段给LOGO重新加入了机械故障效用,第二段表明了文档,所以他们制做时也按照这样的关键步骤来进行,分别是1.增建制备->2.表明LOGO->3.减少机械故障效用->4.表明文档->5.修正和求出,现在来一点一点详尽的说明:
讲义效用图
讲义关键步骤
关键步骤1:增建制备
关上AE,点选文档->增建「Ctrl+N」建立两个新制备并重新命名,模块设置如下表所示:(可根据需要修正),接着增建两个纯白色渐变重新命名为大背景,充填色调为白色。
关键步骤2:表明LOGO
2.1 将LOGO文档复制到AE(建议将LOGO花纹处理为透明化底,不然前面有些效用做不出),将渐变重新命名为「LOGO」,将LOGO花纹德博瓦桑县翻转,修正到最合适的大小。
2.2 将本篇挤到3秒的边线,在翻转值上打两个sizes。接着将时间放至0秒的边线,将翻转值拉大,大到LOGO全面覆盖整个镜头,接着挂上sizes。
2.3 再移出不有效性,在0秒边线把不有效性调至0,挂上sizes。将本篇挤到2秒的边线,把不有效性调至100%,挂上sizes。
2.4 按u移出大部份sizes,按F9减少缓动,接着优先选择速率GUI,把速率抛物线为布由快到慢,最后握住Alt把sizes调到1秒钟,LOGO表明效用就出了。
关键步骤3:减少机械故障效用
3.1 增建两个纯白色渐变,重新命名为机械故障,充填色调随便,选上那个纯白色渐变,建立预制备,优先选择「将大部份特性终端到新制备」,接着登出那个预制备·,
3.2 在「效用和默认」中搜寻「碎形白眉林」,holds加进,将「白眉林类别」改成「块」,其他模块如下表所示,
登出「转换」将「统一翻转」的勾拿掉,将模块修正如下表所示,
接着找到「进化」握住「Alt」并点选它,在JAVA地区输出「time*3000」,他们就得到了两个萤幕闪烁的效用。
3.3 回到最开始的制备,并优先选择LOGO渐变,右键「预制备」再优先选择「将大部份特性移到新制备」,接着隐藏刚才做的机械故障渐变,
3.4 建立两个新的修正渐变1,在「效用和默认」中搜寻「置换图」,将「置换渐变」改成「机械故障渐变」,其他模块如下表所示,
3.5 将本篇挤到1秒处,选上修正渐变,按「Ctrl+Shift+D」,得到修正渐变2,再将本篇往右拉几帧,再选上刚复制的修正渐变2,按「Ctrl+Shift+D」,得到修正渐变3,接着把修正渐变1和3删除,留下修正渐变2,就得到了机械故障效用,
3.6 选上修正渐变2并按「Ctrl+D」复制两个副本,把复制的副本终端到2秒的边线,任意修正数值,让三次机械故障的效用不太一样,这样让效用更自然一点。
3.7 增建两个新的修正渐变,重新命名为「失真」,在效用与默认中选上「不良电视信号-老旧」,修正模块如下表所示,
3.8 选上LOGO渐变,按「Ctrl+D」,重新命名为「模糊」,效用与默认中选上「CC Cross Blur」修正数值如下表所示,接着修正不有效性到30%
3.9 接下来要做色调的修正,如果你觉得太复杂可以不做,因为机械故障效用其实已经完成了。
3.10 优先选择LOGO渐变,按「Ctrl+D」复制2次,得到3个LOGO渐变,分别重新命名为「LOGO-红」「LOGO-绿」「LOGO-蓝」,将这三个渐变混合模式改成「萤幕」,接着再效用和默认中选「充填」,将三个渐变分别充填,红色,绿色,蓝色。
3.11 终端「LOGO-红」的本篇,展现出色调错开的效用,接着将本篇终端到修正渐变2的开始边线,在「LOGO-红」渐变的边线上打sizes,往后几帧的地方修正边线模块,打sizes,再修正渐变2结束的边线,复制开始边线的那个sizes。给这三个sizes减少缓动,接着复制三个sizes,并粘贴两个修正渐变的边线。
3.12 将除了大背景以外的渐变全选,建立「预制备-LOGO」,把时间挤到3秒的边线,按「Alt+]」,这样LOGO的部分就完成了。
关键步骤4:表明文档
4.1 增建两个文档渐变,重新命名为文档,输出你想要的文档文字,色调充填为白色,取消描边,
优先选择字体并修正大小,边线德博瓦桑县翻转。
4.2 优先选择文档渐变,点选减少两个边线动画,再减少两个不有效性动画,把本篇挤到文字开始的边线,设置模块如下表所示,打sizes,
接着向右拖动4秒,设置模块如下表所示,打sizes。
点选高级,设置模块如下表所示,接着将不有效性调至0,就得到了两个文档缓出的效用。
接下来他们要做出更有细节的效用,如果你觉得前面太复制,到这一步也已经基本完成了动画。
4.3 增建两个纯白色渐变,重新命名为「MAP」,充填为白色,接着转为预制备,点选预制备,增建两个渐变矩形,参考如下表所示,
给矩形加进两个「中继器」,修正数值如下表所示,接着继续加进两个「中继器」,修正数值如下表所示,接着终端整个镜头,让花纹布满整个镜头。接着隐藏MAP渐变。
4.4 回到主制备,优先选择文档渐变,在效用与默认中优先选择「时间置换」,接着把时间置换渐变改成「MAP」。这样就是得到文档缓出时有马赛克痕迹的效用。
4.5 接下来他们可以做出更复杂的效用,「Ctrl+D」复制文档渐变,重新命名为「文档2」
在「效用和默认」中优先选择「百叶窗」,设置数值如下表所示,接着给那个渐变充填上你喜欢的色调。
把文档2渐变的本篇往后拉动几帧。那个关键步骤可以再做一次,加进另两个色调。这样马赛克就变成有色调的了。
关键步骤5:修正和求出
5.1 将文档渐变的时间条接到LOGO渐变之后,再把效用渐变修正到自己满意的边线。最后让文档停留1秒钟。
5.2 增建两个新的修正渐变,重新命名为「失真」,在效用与默认中选上「不良电视信号-老旧」,修正模块如下表所示,(那个效用LOGO时候也做了一次,可以删掉LOGO中的那个效用)
5.3 全部的效用就做完了,可以将动画求出为AVI格式,再在PS中关上文档,求出为GIF方便使用!
最终效用图
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