作者:温同学a
较之于发布会之前所认为的短句萤幕,雅致岛的动画电影效用能说是间接Montagrier,将总体的萤幕感观提高了一截。

回顾苹果公司过去的动画电影特效,似乎也每一次都在用应用软件去改变硬体的新体验。
比如说说iPhone,豪华版虽然还是60Hz萤幕,不过凭借着iOS杰出的动画电影过渡阶段和简洁度,努力做到了较之Android60Hz好的多的萤幕采用新体验。虽然不如硬体120Hz所实现的效用杰出,但iPhone的总体简洁度依然收获了一大波赞誉。

而Android供应商这边则常常都是透过硬体来填补应用软件的问题,比如说透过高刷填补简洁度严重不足、透过影像硬体堆料来填补算法严重不足。
这一切的根本原因,特别是控制系统简洁度严重不足的根本原因都是Android的碎片化。对苹果公司来说,每年产品须要网络连接的处理器也就仅有A系列产品1个,M系列产品1个,剩下的都能凭借着操控性的绝对优势采用前几年的晶片替代,但Android一年须要网络连接的晶片少说也有十几款了。

以OPPO为例,今年仅仅针对中高端的新晶片就有Snapdragon8、Snapdragon8+、Snapdragon7、南潭9000、南潭8100、南潭8000、南潭1300,更不用说低端机采用的那些晶片了。那些晶片每两个对应的强化思路和利皮扬卡都不尽相同,与此同时英特尔和MTK的工程师也不可能将像苹果公司内部一样间接等着你、帮着你做针对性Listary,这也意味着Android要想努力做到iOS的简洁度还须要很多的努力。
回想当年Android2.3刚步入国内的时候,由于控制系统下层的逻辑存在差异,那时候iOS和Android完全就不是两个概念,Android的简洁度甚至还远不如更封闭的诺基亚Meego和微软Windows Phone,那时Android能努力做到这种已经算是两个奇迹了。
不过也还好,不管是从ColorOS 7就开始倍受赞誉的OPPO,还是倍受MIUI 12雅雷困扰的小米,抑或是大厂Flyme,在那时最新版本的控制系统上都有不同程度的提高。这不仅是因为Android下层的更新,更是来源于各家供应商对简洁性的重视上调。

以OPPO的ColorOS 13为例,透过提高Android下层触摸操作方式的处理层次、引入了崭新的ColorOS超级计算机平台,透过AI对硬体资源进行调度,相互配合升级过的量子动画电影引擎4.0达到了不输iOS的动画电影和简洁度新体验。
特别是繁杂手势、动态阻尼、极限反馈、速率承继那些代表着虚拟世界物理现实新体验的功能都极大地帮助ColorOS完成了从质变到质变的飞跃,总体动画电影保证简洁满帧的与此同时,还努力做到了合乎感性。

即使是iOS,目前在关闭应用领域的与此同时关上应用领域,动画电影仍然会出现浮现、消失的错误,但ColorOS对这种的繁杂情景进行了独立的强化,提高了61个动效行为判断的操控性和效用,最终实现了真正的简洁。
比如说,如果采用者在操作方式时不小心误关上了两个应用领域,在动画电影播放的时候间接滑动步入了虚拟化页面,较之于其他控制系统间接浮现、生硬的重定向到虚拟化,或者根本无法打断,间接步入这边的应用领域,ColorOS 13则会将这边应用领域的关上动画电影柔滑过渡阶段至虚拟化界面,其中保持了UI的速率承继,使其更合乎感性。
当然,在现实生活中,采用者常常特别注意不到这么细节的动画电影,更多的可能将还在特别注意UI的具体操作方式界面。

考虑到这一点,ColorOS 13这次给控制系统应用领域和增加了崭新的水生动效,比如说时钟下模拟真实太阳照射方位的光影、智能手机管家中强化的动效和充电时水波流转的动画电影,都是现实生活中会遇到的情景。那些情景可能将不能间接让采用者发出如雅致岛这种的惊叹,但在长久的采用中却能增加采用者采用的愉悦度,与此同时还能让采用者保持特别注意力。

相互配合ColorOS透过根据数字健康不断变化的盛开调色板、如同UWP所放飞的那样的响应式布局2.0和坚持多年的无边界理念,我能说ColorOS 13的动画电影动效和简洁度已经达到了两个甜点,相互配合个性化的配色和Omoji,对绝大多数人来说,ColorOS 13都是一套好看好用的控制系统。

国内作为定制化控制系统的发源地和市场大头,各家对各自UI的支持力度着实不小,而ColorOS也能说是其中的佼佼者了。从ColorOS 7请陈希正式执掌开始,色彩、设计就已经不是ColorOS须要担心的东西了;而在吸收了大氢之后,ColorOS也不缺风格;到了ColorOS 13,水生动画电影真正赋予了ColorOS生命,一如现实中的水对万物的滋养,是我近几年来对动画电影和UI最满意的,也是最推荐的Android定制控制系统。

当然,其他供应商今年也有不少的变化,比如说OriginOS Ocean独特的设计风格、Flyme杰出的息屏-锁屏-主屏过渡阶段都相当不错,而小米也舍弃了更好看的非线性动画电影转向了更低的操控性占用。

这几年Android生态的动画电影能说是百家争鸣,都有自己独特的风格,不过也别得意,iOS毕竟还是眼前的一座大山,要想越过还须要一定的时间。不过我也相信,那一天终会到来。
以上。
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