译者:颜zzz
参考非官方效用仿造对个人化三觉buff讲义
此讲义Accous对个人偏好探索自修得出结论 包涵大批VM288操作方式
期望对想自学插件制做的人略有协助
写出讲义帖给有须要的人 热烈欢迎回帖探讨
具体来说 科学普及呵呵 图形类插件配置文件为lmagepacks2
须要的辅助工具有:ES PS AE lm2标识符表
(辅助工具会在二楼放镜像)
效用自动更新
GLF/音频 制做 动态图改动态制做
第二步:片断预备
想做的是第二种式样 只须要找出自己讨厌的GLF/音频确保对比度解像度方可
想做的是第三张式样 则须要将动态相片的大背景除去
(不做人物形象手部动态则只需除去凌乱大背景 但若则须要多层 欧佩什县)
(此实例为已多层欧佩什县psd)
于标识符表内搜寻到想制做业余的醒觉插图配置文件
关键字cutin
ctrl+F搜寻
在lmage配置文件内搜寻并关上
选取相关联业余进行片断抽取
第三步:AE制做
关上AE增建工程项目 在工程项目处滑鼠引入片断
握住shift多选0-18号图形键入PNG字符串后点选引入
建立制备1将插图字符串拉入制备1
变动修正插图字符串大小不一到最合适比率
在制备内滑鼠增建一个纯色层
将纯色层图层位置移动到插图字符串下方滑鼠建立预制备
点开预制备 对纯色层添加分形杂色效用
修正参数 做出速度线效用
主要修正缩放宽度和高度
给演化在片断的开头和末尾K一些数值做出速度线动效
(实例图为大致参数 随各人偏好观感灵活修正)
在片断制备的工程项目区引入自己讨厌的glf片段或音频片段片断
将片断拖动到制备内位于纯色层下方
将纯色层的显示模式改为相加
将片断变幻修正为最合适大小不一
回到插图制备 将插图字符串隐藏
将片断制备的遮罩改成以插图字符串为目标的透明遮罩
按G使用钢笔辅助工具对片断制备建立一个区域蒙版
修正蒙版羽化数值 添加一个虚边效用
ctrl+M添加到渲染队列 修正输出模块
格式为PNG字符串 通道RGB+Alpha
修正好输出储存位置后点选渲染方可
将导出片断按顺序改成0-18
对选取业余进行片断替换
(步骤同片断预备时抽取片断一致 仅改变滑鼠选项)
替换目标为所有图形色位 ARGB_8888
路径为AE里输出的保存配置文件
片断替换完成后 滑鼠修改坐标
键入所有图形
x 250 y 0
左上角文件选项另存为方可完成
插件名称须要反和谐置顶以确保在非官方文件前读取
推荐取名格式为%(XXXXX)
将插件文件放入lmage配置文件方可生效
此讲义纯粹为对个人探索自修总结经验
如有疑问 热烈欢迎回帖探讨~
下面是各种成品图

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